„eSporto krepšinio varžybos“ sujungia tradicinį sportą ir skaitmeninį pasaulį, įtraukdamos jaunimą į virtualius turnyrus, kurie skatina domėjimąsi krepšiniu.
eSporto krepšinio varžybos
01
Projekto tikslas
Išnaudoti inovatyvias technologijas ir jaunimo tarpe populiarius kompiuterinius žaidimus didesniam jaunimo įsitraukimui ir domėjimusi krepšinio sportu.
02
Pagrindiniai projekto vykdytojai:
- Edgaras Abramavičius
03
Vykdymo eiga
Savivaldybėse turinčiose eSporto klases ar kitą reikalingą įrangą eSporto krepšinio sporto šakos virtualių kompiuterinių turnyrų vykdymui organizuojamas turnyras, nugalėtojai gauna prizus ir taures.
04
Dalyviai
Mokyklinio amžiaus krepšininkai/ės